Nieśmiertelne Gry Szukaj
Zeus Pan Olimpu
10.02.2018
Haspen
Odbudowa
09.07.2017
Haspen
Utopia - Gra Otwarta
16.05.2017
Haspen
Save Luzji z 'Na Brzegach Atlantyku'
29.04.2017
Jakub Rozwadowski
Igrzyska Oliwne
26.02.2017
Haspen
Na Brzegach Atlantyku

Klątwa Nisjosa

O zniknięciu Hefajstosa i, prawdopodobnie, klątwie osobnika zwanego Nisjos, ta tragikomedia składa się z pięciu aktów... eee, znaczy się, ta KAMPANIA składa się z pięciu epizodów miasta macierzystego... i może dorzućmy jeszcze epizod kolonialny!

Jak można wywnioskować z pierwszej paragrafu tego posta, jest to misja nieco bardziej komediowa, aczkolwiek pojawiają się i nieco drastyczniejsze nuty.

Cóż, nie mogę za wiele napisać bo musiałbym napisać o fabule, a fabuła pełna jest zwrotów akcji, a tych powinien gracz wyczytać z wprowadzeń do epizodów, tak więc po prostu będą życzył: miłej zabawy!

Klatwa NisjosaP.png
przejdź do tego komentarza
ziemek8:
Zagrałem, jak ostatnio mam w zwyczaju - na Herosie.
Na początku przyjemnie. Trzęsienie ziemi, które zniszczyło mi świątynie Hermesa zaliczyłbym nawet to irytacji motywujących (nie tak irytujących by się zniechęcić). Nawet nie próbowałem jej odbudować... do czasu potrzeby wezwania Perseusza. ;)
A kolonia - irytująca nawet na poziomie Heros - Harpia wszystko niszczyła - zapożyczyłem się u kogo mogłem, by jak najszybciej wezwać Atalantę. Ukończyłem epizod z ujemnym bilansem i długiem.
Niedługo potem Meduza (jestem pewien, że ustawiłeś jej jako cel budynki dystrybucji - niszczyła ciągle magazyny, ech) - pojawiła się blisko moich zabudowań więc ucieszyłem się, że prawie wszystko na wezwanie Perseusza jest gotowe (zawsze te jego świątynie, na które potrzeba sporo czasu by je wznieść), szczególnie, że nie poprzestałeś na tym by świątynie te były celami poprzednich epizodów, ale wymagałeś wezwania Perseusza w poprzednim epizodzie - dzięki temu zaoszczędziłeś mi wiele stresu ;) (dopiero wtedy odbudowałem zniszczoną świątynię Hermesa).
Z Hektorem podobnie jak z Meduzą - wszystko było gotowe z poprzedniego epizodu na wezwanie Achillesa. :)

Fabuła lekka i przyjemna, ale koniec rzeczywiście trochę rozczarowujący. No ale chyba o to chodzi w tragikomediach. ;)
Naprawdę uważam, że te wszystkie pomysły na fabuły różnych Twoich misji są naprawdę ciekawe - same pomysły (główne wątki) jak i opisanie historii. To jak opisałeś Atalantę wlatującą na pegazie, konkretną liczbę adonisów, konkretną liczbę zagadek i specjalny zamek z miedzi i orychalku. Przyjemnie się to czyta i naprawdę można się w to "zanurzyć" - poddać immersji - tak to chyba się nazywa. :)

W załączniku minimapka mojego miasta. Uwaga spojler - na minimapce można zauważyć miejsce trzęsienia ziemi. Trochę niezadowolony jestem z układu miasta jakie zbudowałem - wszystkie świątynie są właściwie w jednym miejscu. Wolę kiedy są porozrzucane po całym mieście i zbudowane w pasujących do nich miejscach.
przejdź do tego komentarza
nuhdeen:
Misja udana i ciekawa. Historia zapowiadała się bardzo fajnie, ale rozwiązanie zagadki mnie bardzo rozczarowalo:( Cele misji i w ogłóle epizody w MM proste, jak mnie jedno miasto podbiło, to Hermes spełniał żądanie daniny. Za to kolonia była trudniejsza - potwór cały czas niszczył mi gimnazjum i miałam mały problem z dostępem do kultury i musiałam cały czas odbudowywać. Mapka bardzo fajna, trzebabyło myśleć, gdzie wszystko ucisnąć, więc duży plus :)

Calość oceniam 4/5
Witamy!

Dostęp dla gości
Niezarejestrowani goście mają pełny dostęp do zasobów vortalu, muszą jednak podawać odpowiedzi na antyspamowe pytania kontrolne. Zachęcamy do rejestracji, aby wygodniej korzystać z vortalu, móc identyfikować się w naszej społeczności oraz móc modyfikować ustawienia vortalu pod swoje gusta.

Pliki Cookie
Używamy plików Cookie, aby ułatwiać korzystanie z naszego serwisu oraz do celów statystycznych i reklamowych. Jeśli nie blokujesz tych plików, to zgadzasz się na ich użycie oraz zapisanie w pamięci urządzenia. Pamiętaj, że możesz samodzielnie zarządzać cookies, zmieniając ustawienia przeglądarki. Rozumiem