Nieśmiertelne Gry
Lista gier
Szukaj Zaloguj Zarejestruj
Powiązane:
Age of Mythology Cesarz: Narodziny Państwa Środka Knights and Merchants
Zeus Pan Olimpu
10.02.2018Odbudowa 09.07.2017Utopia - Gra Otwarta 16.05.2017Save Luzji z 'Na Brzegach Atlantyku' 29.04.2017Igrzyska Oliwne 26.02.2017Na Brzegach Atlantyku
Dlaczego tu jest reklama?

Rodzeństwo z Północy

Tak tak, kolejna misja by me ;)

7 epizodów miejskich + 2 kolonie. Przybywamy z siostrą z północy, i... i będzie się w Grecji działo ;)

Specjalne podziękowania należą się 'Juzce', która to przez względnie niską ocenę 'Wyspy Handlu' dźgnęła moją motywację, i to co chciałem robić przez tydzień zrobiłem w 2 dni. Dziękuje! :D

FAQ:
P: Dlaczego są muzyczki z początku epizodu i końca misji, a nie z końca epizodów?
O: Przez bug w grze. Koniec epizodu odtwarza zarówno muzykę z początku jak i końca epizodu. Dziwne, więc niestety musiałem usunąć :/ Może to też być moja wina, i póki co staram się rozwikłać sprawę ;)

P: Czy misja jest trudna?
O: Na początku nie bardzo (poza niewielką ilością drachm na starcie), potem trudność wzrasta, a w ostatnich dwóch epizodach panuje totalny chaos :P Dam małą podpowiedź - zbuduj świątynię Aresa przed drugą kolonią. Przyda się ;)

przejdź do tego komentarza
Pruskie_Dziecko:
Polecam kliknąć sobie na "nastawienie miasta" (na mapie globalnej, po kliknięciu na miasto po prawej stronie mamy określone jego nastawienie). Miasto może być między innymi: rozgoryczone, potulne, wierne itd. Jeśli na to klikniemy to otworzy się okno z opisem na co możemy liczyć. W przypadku nastawienia "potulnego" u wroga spełni on nasza prośbę jeśli jesteśmy od niego dużo silniejsi militarnie, a jeśli nadal będziemy dążyć do poprawy stosunków to wtedy spełni naszą prośbę.

Co do kampanii... Idealna dla mnie - wielka mapa (nie muszę zabudować całej, wystarczy, że jest wielka), i niesamowita fabuła. Poza tym proponuję zmienić jej nazwę z Rodzeństwa z Północy na Klasyka Haspena. :) A to dlatego, iż mamy tu kumulację tego co lubi on najbardziej: katastrofy naturalne (akurat tu trzęsienie ziemi w mieście macierzystym rozwaliło mi sporą część dzielnicy mieszkalnej), zwroty akcji w fabule, dopieszczone mapki i świątynię Zeusa w wielkim finale. :)
Osobiście na plus (pewnego rodzaju) zaliczam fakt, że 3 świątynie, jedyne jakie mogliśmy zbudować w grze, poza finałowym Zeusem, są najsłabszych bogów w hierarchii Zeusowej i w związku z tym rzadko gry się opierają tylko o nich, to bardzo urozmaiciło mi grę. Podczas gry miałem troszkę niedosyt z powodu małej ilości produkowanych towarów (tylko runo na eksport, do pewnego czasu wino, ale jak miałem już koło 30 domów elity to nie dałem rady go już eksportować). Ale po przejściu gry jednak chyba dobrze, że tak wyglądała sprawa z surowcami, bo po dodaniu, np. drewna byłoby już zbyt łatwo. Oczywiście przeszedłem kampanię, jak zawsze, na tytanie i nie miałem żadnych problemów z nią, przyjemnie się grało, 10/10.
przejdź do tego komentarza
Haspen:
Dokładnie. Jeśli przy towarze jest 'żądaj' to zadziała to tylko jeśli mamy potężną armię. Dopiero przy 'poproś' rywal da nam towar od tak. Nawet wcześniej w temacie jest ta sama kwestia poruszana, wystarczyło przeczytać poprzednie wypowiedzi, luksus ;)

A dokładniej to wypowiedź #40, napisana przez Anelg, porusza tę kwestię.
przejdź do tego komentarza
bazylozaur:
W końcu zadziała. Próbuj też dawać rywalowi inne prezenty i w międzyczasie nie proś go o nic. Zrób to dopiero gdy zobaczysz "poproś", bo inaczej zepsujesz sobie tylko u niego reputację.
przejdź do tego komentarza
luksus:
Przepraszam ale przez jakies 15 lat daje mu caly marmur z importu i nie dziala ;s
przejdź do tego komentarza
bazylozaur:
A po co tak wulgarnie od razu? Przekupienie działa zawsze, jest jednak bardzo czasochłonne w przypadku rywali. Dodatkowo, jeżeli chcesz wyprosić u rywala drewno towarem, którego nie potrzebuje, będzie to jeszcze trudniejsze. Próbuj aż do skutku, tzn. do momentu aż pojawi się napis "poproś" a nie "zażądaj".
N-Gry.pl © Wszelka treść zawarta w vortalu jest własnością ich autorów. Zabrania się kopiowania bez zgody autora.
| Kontakt | O Vortalu |
Witamy!

Dostęp dla gości
Niezarejestrowani goście mają pełny dostęp do zasobów vortalu, muszą jednak podawać odpowiedzi na antyspamowe pytania kontrolne. Zachęcamy do rejestracji, aby wygodniej korzystać z vortalu, móc identyfikować się w naszej społeczności oraz móc modyfikować ustawienia vortalu pod swoje gusta.

Pliki Cookie
Używamy plików Cookie, aby ułatwiać korzystanie z naszego serwisu oraz do celów statystycznych i reklamowych. Jeśli nie blokujesz tych plików, to zgadzasz się na ich użycie oraz zapisanie w pamięci urządzenia. Pamiętaj, że możesz samodzielnie zarządzać cookies, zmieniając ustawienia przeglądarki. Rozumiem